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	<title>Tzek Blog de Diseño</title>
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	<description>Diseño de Información e Interacción: Reflexiones, comentarios, vínculos con otras áreas de diseño o bien,  cualquier cosa...</description>
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		<title>De los blogs, facebook y twitter</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:55:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno de los primeros blogs que seguí fue el de los Alquimistas de Diseño. Recientemente, Seth acaba de publicar un post de por qué ya no escribe o escribía con tanta frecuencia. Es claro que, al menos dentro de mis colegas y amigos conocidos, la escritura de posts disminuyó bastante.
Podría afirmar que en un par de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los primeros blogs que seguí fue el de los <a title="http://alquimistas.evilnolo.com/" href="http://alquimistas.evilnolo.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/alquimistas.evilnolo.com/?referer=');">Alquimistas de Diseño</a>. Recientemente, <a title="http://www.seth.com.mx/" href="http://www.seth.com.mx/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.seth.com.mx/?referer=');">Seth</a> acaba de publicar un <a title="http://alquimistas.evilnolo.com/2010/01/18/reflexion-¿por-que-dejamos-de-escribir/" href="http://alquimistas.evilnolo.com/2010/01/18/reflexion-¿por-que-dejamos-de-escribir/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/alquimistas.evilnolo.com/2010/01/18/reflexion-_por-que-dejamos-de-escribir/?referer=');">post</a> de por qué ya no escribe o escribía con tanta frecuencia. Es claro que, al menos dentro de mis colegas y amigos conocidos, la escritura de posts disminuyó bastante.</p>
<p>Podría afirmar que en un par de ellos de pasar de estudiante a profesional de diseño (con sus implicaciones de tiempo, carga de trabajo y salir de la rutina) tuvo que ver con que dejaran de escribir post poco a poco. También creo que la proliferación de redes sociales como <a title="http://www.flickr.com/" href="http://www.flickr.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.flickr.com/?referer=');">flickr</a> y <a title="http://www.facebook.com/" href="http://www.facebook.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.facebook.com/?referer=');">facebook</a> han influido, porque realmente son <strong>muchos</strong> los gustos y aficiones de la gente que se conecta a la red todos los días, y las <strong>formas en las que desean consumir información</strong> sobre dichos gustos y aficiones no necesariamente se ven reflejadas en formato de <em>posts</em> de un blog.</p>
<p>Es verdad que cada cosa con su cada cual. Por ejemplo, en el <em>facebook</em> he podido contactar no sólo a mis colegas/amigos de maestría y/o universidad, sino que también he podido <em>reconectarme</em> con amigos de la escuela secundaria que tiene más de una década que no se de ellos. Entre los pensamientos, fotos y chismes de muro, ligas a videos y canciones, se que &#8220;ahí están&#8221; y voy notando en qué andan en estos días. Esta &#8220;cosa del diablo&#8221; como le dije alguna vez a mis alumnos,  me deja mandar correos y notas tanto personales como de pendientes con compañeros de trabajo y mis becarios, compartir rápidamente ligas de interés común con ciertas personas, ir armando archivos visuales tanto de cosas del trabajo como momentos con amigos, cosas y lugares especiales, etc. Fue así como acabé siendo víctima del <em>facebook</em>. La <strong>rapidez</strong> y el acceso múltiples fuentes de información (generada por mis contactos) en un sólo canal hizo que en parte me fuera alejando de escribir posts.</p>
<p>Luego vino el Twitter, &#8220;otro objeto del mal&#8221;, que empecé a usar tiempo después del <em>facebook</em>. Me decía que para qué quería otra cosa si ya tenía el <em>face: </em>breve, sin complicaciones, sin poses o cuidado en lo que se dice, etc. Sin embargo, cuando el facebook fue mejorando (que parece que coincidió cuando me di de alta), vino una ola de aplicaciones y juegos, y al menos en mi caso, la información de mis contactos se empezó a llenar de trivias, quien hizo el mayor puntuación, horóscopos y otro tipo de predicciones, las clásicas &#8220;frases célebres&#8221; de alguien y muchos avisos de FarmVille y Mafia Wars. En cambio, el Twitter, no pasa de ser simple; aunque puedes &#8220;compartir&#8221; imágenes y videos, todo al final sigue siendo texto escrito en no más de 140 caracteres, lo cual hace que se muy práctico y rápido de hojear. Además de que me ha sido útil para informarme de cosas banales o relevantes, como noticias de último momento, como en el caso de sismos o sucesos en mi ciudad.</p>
<p>Al igual que Seth, no creo que los blogs hayan muerto. Lo que sucede es que llegaron diferentes formas para compartir información y/o conocimiento. Lo que originalmente se pensó como un lugar para poner bookmarks de sitios web, ahora ha cedido su lugar a otras plataformas rápidas. Y justo como sucede en este post, el blog aún es buen lugar para expresar ideas con &#8220;más forma&#8221; y justo por esto último, aún creo que puede ser una herramienta para la <em>gestión del conocimiento</em> tanto para individuos como para empresas; es decir, un lugar donde dejar por sentado cosas más extensas que un &#8220;buenos días&#8221; ya sea en Twitter o Facebook.</p>
<p>En febrero, este blog &#8220;cumplirá&#8221; 3 años de &#8220;vida&#8221;. Recuerdo que lo abrí con la idea de que al igual que mis colegas (en aquel entonces estudiantes universitarios y de los cuales yo soy &#8220;fan&#8221; como se diría ahora en <em>facebook</em>), se me hizo súper tener un lugar dónde poder expresarme sobre diseño. Quizá he sido un poco <em>academicista</em> (como diría un amigo), pero también he aprendido que es parte de mi visión sobre la disciplina. Quizá los post de este blog no son tanto de portafolio o casos de uso (como quisiera), pero es verdad son testimonio escrito de situaciones donde una charla, una clase, un objeto o una duda, han sido el motor de querer compartir algo <em>diseñístico</em> con alguien. Así que, si has llegado hasta estas líneas, pues gracias por este momento.</p>
<p>Saludos.</p>
<blockquote><p>El asunto relacionado con <strong>diseño</strong>, sobre todo esto de los blogs, twitter, facebook y demás, tiene que ver con lo que un colega me preguntó en estos días: <strong>¿qué es lo que sigue?</strong> Ah, eso es muy interesante: yo creo que dado el <strong>vaivén</strong> de tamaños en los dispositivos (muy concreto ahora con las <em>netbooks</em> y próximamente con las <em>tablets</em>) y al parecer, haber alcanzado el límite conceptual de la web 2.0 caracterizada por las redes sociales, quizá lo que venga sea la gestión de significado en diferentes soportes. Pero eso… eso sería otro post. <img src='http://tzek-design.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
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		<title>Del diseño y la innovación</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 18:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tzek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estoy casi seguro que la mayoría de nosotros tiene la imagen de un objeto/artefacto o situación &#8220;mejorada&#8221; cuando escucha la palabra innovación. Sin embargo, precisar qué es innovación podría resultar complicado y más aún, dar una respuesta cuando nos preguntan ¿cómo innovar?

La RAE define innovación como:
Creación o modificación de un producto, y su introducción en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy casi seguro que la mayoría de nosotros tiene la imagen de un objeto/artefacto o situación &#8220;mejorada&#8221; cuando escucha la palabra <strong>innovación</strong>. Sin embargo, precisar qué es innovación podría resultar complicado y más aún, dar una respuesta cuando nos preguntan <strong>¿cómo innovar?</strong></p>
<p style="text-align: center; "><img class="size-full wp-image-1025 aligncenter" title="diseno-e-innovacion" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/diseno-e-innovacion.jpg" alt="diseno-e-innovacion" width="398" height="229" /></p>
<p>La RAE define <em><strong>innovación</strong></em> como:</p>
<blockquote><p>Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.</p></blockquote>
<p>Y tomando en cuenta que dicha academia tiene una definición del <em><strong>diseño</strong></em> como</p>
<blockquote><p>Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie.</p></blockquote>
<p>Entonces la relación entre el diseño y la innovación parece evidente. <em>Diseñar es innovar e innovar implicar diseñar.</em> Ajá. ¿Pero cómo?</p>
<p>El diseño como resultado de un <strong>proceso cognitivo</strong> para resolver un problema dentro de un contexto (aunque no sea así en todos los casos, desafortunadamente), está supeditado al conocimiento del diseñador mismo. Un conclusión rápida sería afirmar que la innovación se da a partir de una <em>pluralidad</em> de ideas.</p>
<blockquote><p>Esto podría apoyar al punto de que <em>&#8220;dos cabezas piensan mejor que una&#8221;</em>.</p></blockquote>
<p>Sin embargo, la pluralidad se enfrenta a un problema inmediato: <em>la comunicación de las ideas mismas</em>. Si lográramos determinar los mejores medios y prácticas para la <strong>comunicación del diseño e innovación</strong>, aún está el pendiente de ¿cómo surgen esas ideas tomando en cuenta que cada cabeza es un mundo? ¿Cuáles podrían ser las variables a considerar dentro de un proceso de innovación? Es ahí donde entra la conformación una metodología asociada a procesos de innovación.</p>
<blockquote><p>¿Qué involucra tener una metodología para innovar a través del diseño? En el diseño, ¿son los tan mencionados <em>design research</em> y <em>design thinking</em>?</p></blockquote>
<p>Relacionado con esta cuestión, tuve la oportunidad de asistir a una charla y taller breve del <a title="Sitio del Foro de Innovación 2009" href="http://ict.udlap.mx/forum2009/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/ict.udlap.mx/forum2009/?referer=');">Innovation Forum 09</a>, llevado a cabo el 27 y 28 de noviembre en la <a title="Universidad de las Américas Puebla" href="http://www.udlap.mx/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.udlap.mx/?referer=');">UDLAP</a>. El Dr. <a title="Perfil de Fozzy Moritz en SportKreativWerkstatt" href="http://www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=37&amp;L=2" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=37_amp_L=2&amp;referer=');">Fozzy Moritz</a>, Director de <a title="Sitio oficial de esta empresa de innovación holística" href="http://www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=1&amp;L=2" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=1_amp_L=2&amp;referer=');">SportKreativWerkstatt</a>, ofreció la charla que tuvo por título: &#8220;<em>Communication: What innovatorics is about</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: center; "><img class="size-full wp-image-1026 aligncenter" title="fozzy" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/fozzy.jpg" alt="fozzy" width="490" height="368" /></p>
<p>En la charla el Dr. Moritz platicó un poco sobre cómo su empresa, que se dedica a la <strong>innovación holística</strong>, aplica una metodología propia para proyectos de innovación. El punto a recalcar sobre dicha metodología es que la fase de <strong>&#8220;Generación creativa del concepto&#8221;</strong> se encuentra en sexta posición. Las etapas previas a ésta son las nombradas*  <strong>Energía y Motivación </strong>→ <strong>Dar comienzo al proyecto</strong> → <strong>Establecer el <em>target vision</em></strong> (lo que la innovación pretende alcanzar) → <strong>La reflexión</strong> (una vez embebidos en el contexto) → <strong>Función principal</strong> (de hecho, según entendí serían las funciones/características potenciales consideraras para la innovación).</p>
<blockquote><p>* Ya se, la traducción literal de los nombres resulta un poco extraña.</p></blockquote>
<p>Después de terminar de contarnos sobre la metodología (incluyendo otras dos fases), el Dr. Moritz y otro miembro de la empresa, <a title="Perfil de Henneke en el sitio de la empresa." href="http://www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=38&amp;L=2" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.sportkreativwerkstatt.de/index.php?id=38_amp_L=2&amp;referer=');">Christian Henneke</a>, nos organizaron para realizar un pequeño pero interesante ejercicio: proponer algo relacionado con bicicletas tomando en cuenta las <strong>&#8220;restricciones de frontera&#8221;</strong>* y los <strong>potenciales de innovación</strong>**.</p>
<blockquote><p>* En inglés <em>&#8220;boundary conditions&#8221;</em>. Muy de ecuaciones diferenciales, ya sé. En sí, la <strong>restricciones dadas por el contexto</strong>.</p></blockquote>
<blockquote><p>** Aquello que facilita a la innovación.</p></blockquote>
<p style="text-align: center; "><img class="size-full wp-image-1029 aligncenter" title="mapa" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/mapa.jpg" alt="mapa" width="490" height="368" /></p>
<p>El ejercicio consistió en listar qué podría considerarse restricciones y qué potenciales. De ahí, determinamos para cada uno cuáles podrían ser las consecuencias. Por ejemplo, si la &#8220;pavimentación&#8221; es una restricción, una consecuencia podría ser que las bicicletas no podrían llegar a todas partes. O bien, si &#8220;nuevos materiales&#8221; se considera como potencial, entonces la consecuencia sería la oportunidad de emplear material resistente a cambios climáticos pero amigable al ambiente.</p>
<p>Una vez teniendo ambas listas, podría entonces proponerse un producto, infraestructura o servicio innovador*. Al final, cada equipo pasó al frente a explicar su propuesta.</p>
<blockquote><p>La resolución del equipo con quien estuve derivó en una bicicleta con ciertas características. Una idea que me latió mucho fue la propuesta de un miembro del equipo de que nuestra bicicleta tuviera un medidor de distancias de forma que a mayores recorridos, menor cantidad de impuestos pagaríamos.</p></blockquote>
<blockquote><p>* El hecho de contemplar infraestructura y servicio además de producto se me hace muy pertinente. Sobretodo al tomar en cuenta que actualmente es vital y redituable la innovación en las tecnologías de información y comunicación.</p></blockquote>
<p>Aunque este ejercicio fue corto, me reafirmó la idea de que el conocimiento del contexto es relevante para la innovación. En adición, que si la creatividad puede ser considerada como el resultado de ideas aparentemente disjuntas para la solución de un problema, la innovación es la inmersión de este resultado dentro del contexto, mayormente en forma masiva, de forma que influye directamente en la percepción del problema.</p>
<p>Dado que los diseñadores tendemos a ser &#8220;inmediatos&#8221; con nuestras soluciones, la innovación parece indicarnos que necesitamos frenarnos un poco, pararnos &#8220;arriba de un banco&#8221; y contemplar el contexto del problema. Estoy convencido de que un enfoque metodológico no limita para nada el proceso creativo, al contrario, debería enriquecerlo. Dependiendo de la magnitud o complejidad de un proyecto, es posible caracterizar tanto a los usuarios como el contexto. Aún más, comunicar todo lo identificable no sólo podría marcarnos el camino (aunque sea &#8220;internamente&#8221;, lo cual es muy aplicable a proyectos pequeños) sino a expresar necesidades y resultados esperados en términos de interés para el cliente (por ejemplo, como ciertas variables afectan el retorno de inversión, lo cual sería muy bueno en situaciones de proyectos grandes o muy formales).</p>
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		<title>Propuesta de header para NFG! blog de diseño</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 20:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tzek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un par de semanas, elBarbón! y sus colaboradores de NFG! lanzaron una convocatoria para proponer el header de este blog. Originalmente se invitaron a ilustradores conocidos para este proyecto y luego lanzaron una convocatoria abierta. Me animé porque, entre los blogs de referencia, el blog de elBarbón! es de mis favoritos por contenido (mostrando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de semanas, <a title="Portafolio de elBarbón!" href="http://www.behance.net/elbarbon/frame" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.behance.net/elbarbon/frame?referer=');">elBarbón!</a> y sus colaboradores de <a title="Blog de NFG!" href="http://nfgraphics.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/nfgraphics.com/?referer=');">NFG</a>! lanzaron una <a title="Post de la convocatoria." href="http://nfgraphics.com/ultima-llamada-disena-un-header-para-nfg/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/nfgraphics.com/ultima-llamada-disena-un-header-para-nfg/?referer=');">convocatoria</a> para proponer el header de este blog. Originalmente se invitaron a ilustradores conocidos para este proyecto y luego lanzaron una convocatoria abierta. Me animé porque, entre los blogs de referencia, el blog de elBarbón! es de mis favoritos por contenido (mostrando realmente <em>NiceFuckingGraphics!</em>) y por los diferentes <em>layout</em> que ha manejado en él. Mi propuesta desafortunadamente no quedó, aunque me divertí mucho en el proceso.</p>
<blockquote><p>La<a title="Ganadores de concurso del header para NFG!" href="http://nfgraphics.com/y-los-ganadores-son/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/nfgraphics.com/y-los-ganadores-son/?referer=');"> lista de ganadores </a>fue publicada ya en el blog. De hecho se puede acceder a la <a title="Todos los banners participantes." href="http://nfgraphics.com/propuestas/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/nfgraphics.com/propuestas/?referer=');">lista completa de propuestas</a> (aunque tarda en descargarse, al menos en la red que uso).</p></blockquote>
<p>La ilustración base es un <em>dragón marino</em>, al estilo de otros &#8220;alebrijes&#8221; que he dibujado por gusto. Aunque la primera vez que hice un &#8220;alebrije&#8221; marino era una ballena, en esta ocasión decidí jugar con la mano para darle un &#8220;rostro&#8221; de <em>can</em> o algo similar. Terminados los trazos, vino la &#8220;escaneada&#8221; (en un scanner aéreo debido al tamaño del folio).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1006 aligncenter" title="escaner-cama" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/escaner-cama.jpg" alt="escaner-cama" width="400" height="533" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1007 aligncenter" title="folio" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/folio.jpg" alt="folio" width="400" height="533" /></p>
<p>Con las figuras listas, vino la parte de acomodo. La idea era dejarlo así &#8220;tosco&#8221; porque me interesaba que fuera un dibujo/boceto.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1008 aligncenter" title="estrellas-olas" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/estrellas-olas.png" alt="estrellas-olas" width="400" height="234" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1009 aligncenter" title="roca-pajaro" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/roca-pajaro.png" alt="roca-pajaro" width="490" height="287" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1010 aligncenter" title="nfg" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/nfg.png" alt="nfg" width="400" height="287" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1011 aligncenter" title="dragon-marino" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/dragon-marino.png" alt="dragon-marino" width="490" height="337" /></p>
<p>Por último, la iluminación del fondo con un estilo de &#8220;<a title="Tutorial de dibujo con plumón de agua." href="http://www.youtube.com/watch?v=vmI7A9KNR9Y" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.youtube.com/watch?v=vmI7A9KNR9Y&amp;referer=');">acuacolor</a>&#8221; (un marcador de agua). He aquí el resultado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1012 aligncenter" title="nfg-banner" src="http://tzek-design.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/nfg-banner.png" alt="nfg-banner" width="490" height="98" /></p>
<p>Aunque ahora trato de hacerlo con más frecuencia, no suelo bocetar para llevar a cabo experimentos visuales o divagar visualmente. Sin embargo, creo que es interesante y refrescante <a title="La primera idea de bocetar libremente inspirada en un comentario del Choper Nawers!" href="http://tzek-design.com/blog/2008/07/29/alebrije/">idear cosas</a> no relacionadas con una línea de trabajo y sin ningún compromiso; de ahí que tomara este concurso para romper un poco con la rutina. <img src='http://tzek-design.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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