De arquitectura de información, wireframes y discusión entre expertos

Escrito por Tzek el 16/08/10
Clasificado en: Diseño de Información, Diseño de Interacción, Diseño de Interfaces, Diseño Web, Métodos y proceso de diseño, Profesión, Reflexión, Tertulias

Este post expresa una experiencia similar a la descrita en "El prototipo como herramienta de discusión/diseño", solo que en esta ocasión decidí acudir al wireframe como parte de las herramientas de discusión para que entienda qué debo diseñar de un sitio web, no sólo de su contenido, sino también cómo resulta válida su arquitectura.

Fui invitado a participar en un proyecto sobre un catálogo en línea de un tema del que desconocía todo. En este caso, la gestión de dicho catálogo es posible gracias a un sistema en el que trabaja una colega Ingeniera en Sistemas. En realidad mi participación original era sólo para elaborar un front page, lo cual desde mi punto de vista ya no se estila. Comenté en su momento que el home debe ser más que una carátula con un vínculo hacia un catálogo (lo cual a mi juicio rompe con la consistencia navegacional). Debería ser un punto de partida a la tarea principal del usuario (i.e. navegar el catálogo) o hacia otras tareas que requieran (como en este caso) el consumo de información textual nada más. Pues bien, aunque mi participación no involucra algo complejo como la gestión misma del catálogo, en parte confieso que es un esfuerzo para hacerme más divertido el trabajo.

Boceto de propuesta de home en vez de una carátula simple.

Entonces, en vez hacer un prototipo de baja fidelidad (i.e. el mockup a la photoshop), después de oir en juntas y con mi colega cómo funcionaría el catálogo, idear una arquitectura realmente simple (adecuada en este proyecto) y realizar un boceto que después se convertiría en un wireframe.

Close-up del wireframe

Estos han sido algunos puntos derivados de esta experiencia:

El papel todo aguanta. Los cambios son fáciles de "realizar" durante la discusión en las juntas. Basta con "rayar" directamente sobre el papel.

Resultado de los primeros cambios discutidos en junta.

Discusión sobre contenidos y navegación. Que se tenga sólo un wireframe frío sí evita que las discusiones se vayan a aspectos gráficos como los colores o la estética.

Aprender sobre el tema escuchando. Dado que la mayoría del equipo son los expertos sobre el tema, suelen expresarse con la terminología adecuada y también tener una idea muy marcada de cómo les gustaría que se diera el proyecto. Es conveniente escuchar y preguntar de vez en cuando, al menos para cuestionar la decisiones, tomando en cuenta que lo importante es "si le funciona esa idea/decisión al usuario".

Wireframes impresos para discutir la arquitectura y contenido de las secciones, más allá el home.

Una arquitectura orgánica se puede generar a partir una discusión de expertos. En casos donde la navegación parece sencilla, con wireframe en la mano, se puede ir determinando el esquema de navegación global y local mediante discusión. Esto provoca que los mismos expertos realicen el labeling. Aún más, te permite replantear en la cabeza, como diseñador, el acomodo "visual" de la misma información, conforme se va escuchando lo discutido en las juntas.

"Mapa de navegación" final.

Ya falta entonces, armar el look and feel para la interfaz, comenzar a ensamblar las páginas estáticas y la integración con las páginas dinámicas generadas a partir del sistema seleccionado. Veamos cómo sale. Saludos :)

  • Ricardo

    Muy buen post me gusto como llevan el proceso y como yo siempre e dicho, el proceso del wireframe es el mas importante en la interfaz de un sitio ya que define todo el flujo del mismo si el wireframe esta incorrecto o mal pensado toda la usabilidad del sitio sera mala, esta es una buena herramienta online para wireframes http://www.hotgloo.com/ lo diferente de esta es que es colaborativa, así que puede trabajar todo el equipo o las personas que tu quieras creando los wireframes de algún proyecto, muy bueno cuando trabajas con un socio o compañero remotamante. Saludos y espero ver pronto tu proyecto online.

  • http://minalab.insitum.net Seth

    A mí cómo me gustan los wireframes! en insitum de hecho creamos el concepto del “Info-wireframe”, que es el conjunto de muchos wireframes en un solo plano, también algo tiene que ver con el nivel de detalle gráfico que puede llegar a tener una infografía.

    Saludos!

  • http://www.VectorEsDivergente.com/blog Hugo Osorio

    Muy bueno Omar, gracias por compartir. Seth comparte tus “Info-wireframes” sería muy interesante verlos.

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