Pensamiento de Diseño

Escrito por Tzek el 05/05/10
Clasificado en: Diseño de Información, Diseño de Interacción, Diseño de Interfaces, Diseño Gráfico, Diseño Web, Diseño y Matemáticas, Diseño y Sociedad, HCI, Métodos y proceso de diseño, Profesión, Reflexión, Tertulias, tutoriales

En las ciencias es algo "natural" que dado un problema, nos pongamos a analizarlo para entender qué está pasando y dar así una solución. Esto es, ir "descomponiendo" el problema hasta entender cada una de estas partes. Dadas nuestras experiencias pasadas o con las herramientas practicadas durante la formación profesional (cuando estudiamos en la universidad), entonces determinamos cómo atacar el problema y plantear una solución. En algunos casos, dicha solución es evaluada y se realizan cambios hasta minimizar el margen de error.

En disciplinas como el diseño, se sabe que el problema tiene que resolverse, y entonces el diseñador comienza un "proceso creativo" que podría imaginarse como una plastilina a la que se le va dando forma, agregándole o quitándole, o incluso mezclando con otras cosas (como dejando volar la imaginación y suponiendo "qué pasaría si"). Al final tenemos una síntesis, la cual proponemos como una solución al problema planteado. En algunas ocasiones, si no es que en la mayoría, el "producto de diseño" es liberado sin que realicemos una evaluación que garantice este bajo porcentaje de error durante su uso. Sin embargo, la síntesis sí tiene inherente otros aspectos considerados más "humanos", "emocionales" o incluso "artísticos" que no derivan necesariamente de un método concreto deducido del análisis del problema.

La dicotomía análisis-síntesis parece que nos da dos grandes áreas en dónde pararnos: o tenemos un enfoque científico y/o de ingeniería; o bien, nos vamos a algo más "constructivo" y "libre" como en las artes y el diseño. Con respecto a este último punto, si fuéramos del área de ingeniería, sería válido preguntarnos: ¿los diseñadores no analizan el problema, sólo crean?

Y es que esas palabras "crear" y "creatividad" son un arma de dos filos a mi juicio.

La idea, no tan nueva, del Design Thinking o pensamiento de diseño, en términos muy generales, es que logremos una solución para un problema de forma que sí metemos "punch" a nuestro lado analítico, en adición a conseguir una empatía con el usuario y todo lo que conlleva. Esto último es prácticamente el paradigma de diseño conocido como "diseño centrado en el usuario".

Fases del pensamiento de diseño o design thinking

Con el entendimiento y la "empatía" bien asentados, tenemos entonces este proceso de ideación con el cual damos peso a nuestro lado de síntesis. Un factor clave en el pensamiento de diseño, a diferencia de tomar un "método" como podría ser en la ingeniería, es dejarse "volar". En sí, llegamos a soluciones quizá no convencionales como parte de este "proceso creativo".

Exposición de ideas antes de armar el prototipo.

Dentro del pensamiento de diseño la evaluación juega un papel importante, ya que de alguna manera sirve de input para que caigamos otra vez en ese juego de análisis-síntesis. De hecho, esta "formación" para la solución de problemas es claramente no lineal.

Presentación de prototipo.

Algo importante de todo este "rollo" llamado pensamiento de diseño, es la conformación de grupos provenientes de diversas disciplinas. Es complicado, pero es verdad que el proceso de ideación se ve enriquecido. Como "pensantes del diseño" tenemos que estar sensibles a otras formas de pensar. De hecho, a veces estamos tan enfrascados en nuestra "formación" que podemos decir que el design thinking es "lo mismo" (proponer, por decirlo así) pero cuando presentamos nuestras soluciones, se puede notar que "no pasamos de lo mismo" y entonces la innovación para la solución del problema, simplemente no fue alcanzada. Puede decirse que esta forma de trabajar del cerebro, entre iterativa y aparente desordenada, es más compleja de lo que parece.

Clusters de ideas visuales.

Presentación de carteles.

Las imágenes de este post corresponden al taller "Del pensamiento del diseño y un par de suspiros", llevado a cabo el 29 de abril de 2010. Gracias a la Universidad Modelo de Mérida Yucatán por invitarme a participar. El taller fue una introducción a este tema, además de tratarse en forma breve el tema de identidad visual. Como ejercicio de "calentamiento" hicimos un clustering de ideas visuales para conformar un diccionario visual. Este ejercicio me gusta mucho, no como una metodología estricta, sino como una guía para dirigir el proceso de diseño de un cartel y slogan. Espero luego escribir un post al respecto. :)

¡Saludos!

  • http://twitter.com/SaulSalsa SaulSalsa

    Me agradó mucho este post y la presentación que incluyes, como estudiante de diseño pienso que seguir el proceso que describes es sumamente importante para la solución de un problema, en este caso en el área publicitaria.
    Estudio Diseño Integral (incluye gráfico, industrial y ambiental en la carrera) y pienso que no hace daño meterle un poco de “rigor ingenieril” al proceso para bajarnos de la nube creativa por un momento y ver el problema desde abajo. Quizá sea sólo por el enfoque técnico que exige el área industrial el que piense de ésta forma respecto a otras áreas del Diseño, me gustaría saber qué piensas de ésto.

  • http://jorgecocompech.info Jorge Cocompech

    Ya era hora de que te pusieras a postear huevón.
    ME VOY A TOMAR TU PRESENTACION PARA UN PROYECTO.
    SALUDOS.

  • http://www.ampgrafico.com Alex

    Muy bueno!

  • TECHNOMANTE

    Interesante, como siempre, tocar este tema. Quizás ello se deba a la falta de “valientes” que desen profundizar en elaborar una “epistemología del diseño”.

    Sugiero los siguientes textos para relacionarlos o confrontarlos con lo dicho aquí:

    “Ensayo sobre la síntesis de la forma”, Christopher Alexander, Buenos Aires, Ediciones Infinito, 1971.

    “Declaration by Design: Rhetoric, Argument and Demonstration in Design Practice, en Design Discourse. History/Theory/Criticism”, Richard Buchanan, ed. Victor Margolin, Chicago, The University of Chicago Press, 1989.

  • Adriana Cortes

    Hola!!!
    Estoy haciendo mi tesis de Design Thinking! Ya c!! me meti en mucho problemas!!
    el punto es k mi maestra me pide que le haga una entrevista a un experto del tema! en su opinion alguien k sepa de Design thinking!
    Como ves? Podrias ayudar a esta persona desesperada?
    Te dejo mi mail dgscortes@gmail.com