Archivo para Dec/2007

Análisis Gráfico está de vuelta

Escrito por Tzek el 19/12/07
Clasificado en: Desde la web

El buen Eduardo ya está de vuelta después del problema con la pérdida del dominio que tenía enlazado con su alojamiento en godaddy.com.

Más info en http://www.analisisgrafico.org/blog/texto/avanzar#comment-747

Saludos Eduardo!!!

PD. Se que no tengo el layout aún pero me puse a hacer otras cosas y mal floté los divs, ya lo probé en IE 6 y IE 7 y como no hice el hack del CSS lo deje en stand by.

Ex Libris

Escrito por Tzek el 19/12/07
Clasificado en: Diseño Gráfico, Diseño de Interacción

Helo aquí… ya terminado mi Ex Libris. Por fin, ya no tendré que estar escribiendo con pluma mi nombre y correo. :p

Ex Libris de Omar Sosa Tzec

No es un exlibris en un sentido convencional… decidí hacerlo a todo color e ilustrado en Illustrator (valga la redundancia). La descripción va así:

  • Bubú sentado en el glifo de mi apellido, Tzec. Ahí son dos pájaros de un tiro, Bubú como el personaje de bitácora gráfica/emotiva de mi día a día en conjunto con no dejar pasar por alto mi herencia maya

Del lado izquierdo (frente al monitor):

  • La manzana-iPod. En sí, la tecnología que me gusta: mac y el mac OS
  • Gestaltung por diseño, percepción, concepción, etc…
  • Los colores. Además de ligarlo con diseño, los colores per se son una de mis pasiones
  • MoviTalk, mi proyecto de tesis en diseño. Dos dibujitos que evocan a la idea que propuse de un chat para SmartPhone con estrés visual donde la lista de contacto son burbujas

Del lado derecho:

  • Topología matemática. Representada con este toro topológicamente deformado. Sin duda, si fuera matemático básico, sería topólogo o analista
  • Ondeletas o Wavelets. Ah, otras funciones matemáticas que desde que las descubrí causaron un fascinación enorme en mi, junto con los espacios de escala. Me encanta el concepto detrás de las ondeletas (integrar a cero, ¡cool!).
  • Fractales de Sierpinsky. Estos conjuntos fueron de las primeras cosas de mate que me han encantado desde la facultad, no por su relación con topología, álgebra y análisis funcional/real sino también, al igual que las wavelets, por su aplicación en imágenes por computadora
  • Imágenes en escala de grises. Cuando estudiaba en el CIMAT, trabajamos los altoritmos con este tipo de imágenes. El filtrado de imágenes es algo sumamente chido y me apasiona.
  • Infodiseño & HCI. Jejeje… lo que disque hago “ahorita”, dando clases, en la práctica, por hobbie, etc. También está obviamente diseño gráfico, pero lo “pongo” como parte de infodiseño.

Del lado izquierdo (frente al monitor):

  • El horizonte curveado. La idea, no es tanto que el Bubú se vaya a caer… sino representar que nada puede quedarse quieto… espero que mi vida sea así hasta el último de mis respiros. Qué siempre haya renovación.
  • La leyenda “Ex Libris Omar Sosa Tzec” (i.e. “de los libros de Omar Sosa Tzec”)
  • Mi símbolo flor-estrella (que es estrella, pero bueno..jejeje) con mi URL y mi mail permanente.. por si algún día alguien se encuentra un libro mio. Por fa, devuélvan los libros que encuentren…

Y ya. Ese es el significado de mi ExLibris.

El poder de Photoshop

Escrito por Tzek el 18/12/07
Clasificado en: Uncategorized

No manches… está cañón.


The Power Of Photoshop - Watch more free videos

 

Did you know?

Escrito por Tzek el 18/12/07
Clasificado en: Desde la web

Este video, cuya moraleja es “Shift Happens” me ha dejado con un muy buen sabor de boca. Una vez, charlando con un cuate mío (doctor en robótica), justamente estábamos discutiendo sobre el futuro de la educación, en particular de sus hijas, y cómo se “dará” bajo una nueva utilidad de lo que hoy se conoce como “tecnologías de información”. Este video va muy acorde a mi sentir sobre la educación del futuro. Ojalá que lo disfruten…

Cosas que un diseñador de pantalla debe saber: Color en RGB

Escrito por Tzek el 18/12/07
Clasificado en: Diseño Web, Diseño de Información, Diseño de Interacción, Diseño de Interfaces, Profesión

Muchos de nosotros realizamos diversos trabajos de diseño para pantalla, desde estáticos hasta con “movimiento”… un banner, una página web, una formita en línea, un “interactivo” completo. Pero que pasa cuando entre iguales o alguien posiblemente relacionado (e.g. el inge en sistemas que te va a “programar” una “página”) y de repente no sabemos cómo comunicarnos… no tanto en el qué se quiere, me refiero a aquellos “tecnicismos” que como diseñadores podemos pasar por alto… Sin embargo, es importante que parte de ser profesionista/profesional toma en cuenta la capacidad de entender, manejar y expresar conceptos de la disciplina, sean técnicos, teóricos o propios del argot del ramo.   

El modelo RGB, coordenadas cartesianas en 3D y la base hexadecimal 

Alguna vez escribí un post sobre un modelo de color llamado HSL. Pero no hay que ir tan lejos, sólo recordar bien lo del modelo “aditivo” (RGB) y el modelo “sustractivo” (CMYK), que la luz se adiciona y que la “suma” de la “intensidad” de la luz se concentra en un punto de la pantalla llamado pixel (e.g. picture element).Este modelo, el llamado RGB por los tres “haces” de luz (rojo, verde y azul) puede verse tan simple como poner el rojo en el eje x, verde en el eje y y el azul en el eje z.Si está apagado, entonces el valor del rojo, azul y verde estará en 0 y corresponde al negro, por lo que se puede decir que el color negro corresponde a la coordenada (0,0,0). Si los tres haces se prenden al máximo veremos el pixel de color blanco, y entonces ahí entra el valor que indica cuál es el rango de colores que un monitor puede desplegar, este valor depende de las combinaciones de bits. El nombre que recibe este valor es “profundidad”… por lo tanto, a mayor profundidad, mayor el número de combinaciones y por ende, mayor el número de colores que el monitor pueda desplegar (claro, que nuestro ojo humano lo vea es otro rollo). Un número “básico” es 8 (aunque ahora hay mayor profunidad, como en el “color verdadero”), dando un número total de combinaciones de 256, es decir 1 que toma el color negro (el (0,0,0)) y sobran 255, donde (255,255,255) es blanco…  

Ahora bien, 0 y 255 son números base 1o o decimal. 255 no es más que “diez a la cero por cinco” (las unidades), “diez a la una por cinco” (las decenas) y “diez al cuadrado por dos” (las centenas). Si un número lo expresamos en base 16 o hexadecimal, la idea es la misma, pero como los digitos (i.e. un sólo número) se nos agotan después del 9 (el chiste es que sea un solo número) entonces se empleamos letras (de la A a la F)… Esto ocasiona que el cero en hexadecimal sea 0, el nueve 9, pero el diez ya no se llame diez sino “A”, el 11 sea “B” y el 16 sea “F”. Sacando cuentas, el 255 es FF.Entonces escribir (0,0,0) en hexadecimal es (0,0,0); pero (255,255,255) es (FF,FF,FF).En los lenguajes de programación, existe una convención de que los números hexadecimales se escriban con un # para poder distinguirlos de una “variable” (porque aparecen tanto números como letras).

En particular, el modelo RGB se escribe con los valores del rojo, verde y azul en ese orden y “pegaditos”. Así un  #000000 es negro y #FFFFFF es blanco. No es complicado de notar que #FF0000 es rojo (porque solo hay luz roja y el azul y verde están apagados), #00FF00 es verde y obviamente #0000FF es azul. Como el modelo RGB es aditivo, entonces los otros colores salen de que tanto le “aumentemos” o “disminuyamos” al haz de luz del rojo, del verde y del azul. Por ejemplo, como azul más rojo da magenta, entonces como el verde no figura, por lógica debe escribirse #FF00FF…. Uno puede irse divirtiendo al ir ensamblando los colores bajo el modelo RGB.

Para los diseñadores, al tener una concepción espacial muy bien desarrollada, nos debe ser “cómodo” imaginarnos el puntito de la coordenada entre los colores rojo, azul y verde y así ir “navegando” entre el mar de colores. Este modelo, forma un cubo. El negro en el origen y a su otro extremo el blanco (porque se han prendido al máximo el rojo, verde y azul). En las esquinas del cubo van (sobre los ejes) el R, el G y el B, y en las esquinas restantes del cubo van los colores secundarios. Adentro viven todos los colores desplegados y en particular, la línea que une el negro con el blanco (atravesando el cubo entre estas dos puntas) son los grises… claro que si tenemos una profundidad de 8 bits, solo habrá 254 grises intermedios entre el blanco y el negro.

Ahora sí, cuando seleccionemos un color en dreamweaver, flash, o especificando un CSS, tomaremos en cuenta que color podemos estar produciendo dependiendo de los valores que vayan después del ‘#’ . 

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Como este post ha resultado más largo de lo que pensé, lo voy a dejar hasta aquí. Escribiré los demás puntos de poco en poco para que sea más cómodo de leer en pantalla.

  1.  ¿Qué significa eso de separar el contenido de la forma? En la Web, por qué del CSS y del XHTML.
  2. ¿Arquitectura? ¿Navegación? ¿Por qué y para qué?
  3. La importancia, utilidad o facilidad de contemplar un arquetipo al diseñar para pantalla.
  4. ¿Web?¿Internet? Se cómo se llaman, pero ¿se qué son?
  5. ¿A qué se le llama servidor? ¿A qué se le llama dominio?
  6. ¿URL? ¿URI? 
  7. ¿Dirección absoluta? ¿Dirección relativa?
  8. ¿Profundidad de clics?
  9. ¿Java o Java Script? ¿Cuál es la diferencia? ¿Qué es entonces un lenguaje de guiones? ¿Por qué se llama Action Script?

¿Qué opinan? ¿Les laten los temas? ¿Algo que se pueda agregar a la lista?

Espero sus comentarios. 

Graficaster el podcast del Colectivo Graficante

Escrito por Tzek el 11/12/07
Clasificado en: Desde la web

Checando el blog de Christopher a.k.a. el Chopper Nawers, un ilustrador cuyo trabajo respeto (y él lo sabe), vi que el colectivo al que pertenece llamado Graficarte, ya tiene su propio podcast, el Graficaster.

Graficaster Podcast

Es un podcast de conversación entre cuates, tipo El Podcast Sin Nombre, también muy ameno y muy “urbano-ciudad de México”, si eres del centro de la república les agarras el “modo” de sus comentarios y bromas rápido (además de que CyberGus y Vuarnet participan en él).

El Graficaster me pareció sin duda una forma amena de involucrarse con practicantes de diseño del “norte” y saber cómo está la situación ahí en Sinaloa. En este podcast hablaron algo de plagio en el diseño, la “moda” entre diseñadores, “cómo” puede cobrarse en el diseño, y otras cosas. Hasta uno se imagina echando desma con ellos, acompañados de una cheve bien fría.

Saludos al Chopper.

Nau Nau Nau Blog

Escrito por Tzek el 09/12/07
Clasificado en: Desde la web

Leyendo el blog del programa Vostok di con este blog llamado Nau Nau Nau… Me fui para allá a leer un análisis sobre las nuevas carpetas de Mac OS X Leopard.

Es un blog muy ameno y con temas diversos para los que están metidos en rollos de diseño digital, diseño para pantalla, diseño de interfaces o como quieran nombrarle. Recomiendo visitarlo.

Acceder en:
http://naunaunau.blogspot.com